Литературная игра в формате эскейп-рума. Участники оказываются «заперты» в читальном зале библиотеки и должны выбраться, разгадав цепочку загадок, каждая из которых связана с конкретной книгой, автором или историческим событием родного края.
Путь проходит через семь этапов:
расшифровать послание, написанное арабской графикой, и найти поэму Г. Тукая;
раскрыть трехзначный код по датам из «Казанской истории» и татарских народных сказок;
собрать литературное домино из цитат татарских и русских классиков;
обнаружить спрятанную книгу на стеллаже;
изучить дневник библиотекаря и старую фотографию Болгара через лупу;
найти на краеведческой полке том без названия – и собрать финальное слово из подсказок, спрятанных в книгах на каждом этапе.